C# 클래스 MrGravity.Menu_Code.PreScore

파일 보기 프로젝트 열기: DizWARE/Mr-Gravity 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
StarList List

공개 메소드들

메소드 설명
Draw ( SpriteBatch spriteBatch, GraphicsDeviceManager graphics, Matrix scale, Level currentLevel ) : void
Load ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content, GraphicsDevice graphics, WorldSelect worldSelect ) : void
PreScore ( IControlScheme controls ) : System.Collections.Generic
Update ( GameTime gameTime, GameStates &gameState, Level &level ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Reset ( ) : void

메소드 상세

Draw() 공개 메소드

public Draw ( SpriteBatch spriteBatch, GraphicsDeviceManager graphics, Matrix scale, Level currentLevel ) : void
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
graphics GraphicsDeviceManager
scale Microsoft.Xna.Framework.Matrix
currentLevel Level
리턴 void

Load() 공개 메소드

public Load ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content, GraphicsDevice graphics, WorldSelect worldSelect ) : void
content Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
graphics GraphicsDevice
worldSelect WorldSelect
리턴 void

PreScore() 공개 메소드

public PreScore ( IControlScheme controls ) : System.Collections.Generic
controls IControlScheme
리턴 System.Collections.Generic

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime gameTime, GameStates &gameState, Level &level ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
gameState GameStates
level Level
리턴 void

프로퍼티 상세

StarList 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static List StarList
리턴 List