C# 클래스 MoodSwingGame.MSDistrictScreen

상속: MoodSwingGUI.MSScreen
파일 보기 프로젝트 열기: verngutz/MoodSwing 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Draw ( GameTime gameTime ) : void
HandleKeyboardInput ( KeyboardState oldKeyboardState ) : void
HandleMouseInput ( ) : bool
HandleMouseInput ( bool careIfMouseHasMoved ) : bool
MSDistrictScreen ( DistrictName district, MoodSwing game ) : System
PickFrom3DWorld ( ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void
clearSave ( ) : void
load ( ) : void
save ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
ClearCircularPicker ( ) : void
DrawMoodFace ( MSMobber mobber ) : void

메소드 상세

Draw() 공개 메소드

public Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

HandleKeyboardInput() 공개 메소드

public HandleKeyboardInput ( KeyboardState oldKeyboardState ) : void
oldKeyboardState Microsoft.Xna.Framework.Input.KeyboardState
리턴 void

HandleMouseInput() 공개 메소드

public HandleMouseInput ( ) : bool
리턴 bool

HandleMouseInput() 공개 메소드

public HandleMouseInput ( bool careIfMouseHasMoved ) : bool
careIfMouseHasMoved bool
리턴 bool

MSDistrictScreen() 공개 메소드

public MSDistrictScreen ( DistrictName district, MoodSwing game ) : System
district DistrictName
game MoodSwing
리턴 System

PickFrom3DWorld() 공개 메소드

public PickFrom3DWorld ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime GameTime
리턴 void

clearSave() 공개 정적인 메소드

public static clearSave ( ) : void
리턴 void

load() 공개 메소드

public load ( ) : void
리턴 void

save() 공개 메소드

public save ( ) : void
리턴 void