C# 클래스 MoodSwingGUI.MSNotifier

상속: MSFacadePanel
파일 보기 프로젝트 열기: verngutz/MoodSwing 1 사용 예제들

Private Properties

프로퍼티 타입 설명

공개 메소드들

메소드 설명
ClearComponents ( ) : void
ClearNotifications ( ) : void
Draw ( GameTime gameTime ) : void
InvokeNotification ( string message ) : void
MSNotifier ( Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D background, Rectangle boundingRectangle, Shape shape, SpriteBatch spriteBatch, Microsoft.Xna.Framework.Game game ) : System
Reset ( ) : void
ReturnFocusTo ( MSScreen parent ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

메소드 상세

ClearComponents() 공개 메소드

public ClearComponents ( ) : void
리턴 void

ClearNotifications() 공개 메소드

public ClearNotifications ( ) : void
리턴 void

Draw() 공개 메소드

public Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

InvokeNotification() 공개 메소드

public InvokeNotification ( string message ) : void
message string
리턴 void

MSNotifier() 공개 메소드

public MSNotifier ( Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D background, Rectangle boundingRectangle, Shape shape, SpriteBatch spriteBatch, Microsoft.Xna.Framework.Game game ) : System
background Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
boundingRectangle Microsoft.Xna.Framework.Rectangle
shape Shape
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
game Microsoft.Xna.Framework.Game
리턴 System

Reset() 공개 메소드

public Reset ( ) : void
리턴 void

ReturnFocusTo() 공개 메소드

public ReturnFocusTo ( MSScreen parent ) : void
parent MSScreen
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void