C# 클래스 MonoGdx.Scene2D.Utils.TextureRegionDrawable

상속: BaseDrawable
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공개 메소드들

메소드 설명
Draw ( GdxSpriteBatch spriteBatch, float x, float y, float width, float height ) : void
TextureRegionDrawable ( ) : System
TextureRegionDrawable ( TextureRegion region ) : System
TextureRegionDrawable ( TextureRegionDrawable drawable ) : System

메소드 상세

Draw() 공개 메소드

public Draw ( GdxSpriteBatch spriteBatch, float x, float y, float width, float height ) : void
spriteBatch MonoGdx.Graphics.G2D.GdxSpriteBatch
x float
y float
width float
height float
리턴 void

TextureRegionDrawable() 공개 메소드

public TextureRegionDrawable ( ) : System
리턴 System

TextureRegionDrawable() 공개 메소드

public TextureRegionDrawable ( TextureRegion region ) : System
region MonoGdx.Graphics.G2D.TextureRegion
리턴 System

TextureRegionDrawable() 공개 메소드

public TextureRegionDrawable ( TextureRegionDrawable drawable ) : System
drawable TextureRegionDrawable
리턴 System