C# 클래스 MonoGdx.Scene2D.UI.List

상속: Widget, ICullable
파일 보기 프로젝트 열기: jaquadro/MonoGdx 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
SelectionChangedEvent RoutedEvent

공개 메소드들

메소드 설명
Draw ( GdxSpriteBatch spriteBatch, float parentAlpha ) : void
List ( object items, ListStyle style ) : System
List ( object items, Skin skin ) : System
List ( object items, Skin skin, string styleName ) : System
SetCullingArea ( RectangleF cullingArea ) : void
SetItems ( object objects ) : void
SetSelection ( object item ) : int

보호된 메소드들

메소드 설명
OnSelectionChanged ( object oldSelection, object newSelection ) : void
OnTouchDown ( TouchEventArgs e ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
DoTouchDown ( float y ) : void
List ( ) : System

메소드 상세

Draw() 공개 메소드

public Draw ( GdxSpriteBatch spriteBatch, float parentAlpha ) : void
spriteBatch MonoGdx.Graphics.G2D.GdxSpriteBatch
parentAlpha float
리턴 void

List() 공개 메소드

public List ( object items, ListStyle style ) : System
items object
style ListStyle
리턴 System

List() 공개 메소드

public List ( object items, Skin skin ) : System
items object
skin Skin
리턴 System

List() 공개 메소드

public List ( object items, Skin skin, string styleName ) : System
items object
skin Skin
styleName string
리턴 System

OnSelectionChanged() 보호된 메소드

protected OnSelectionChanged ( object oldSelection, object newSelection ) : void
oldSelection object
newSelection object
리턴 void

OnTouchDown() 보호된 메소드

protected OnTouchDown ( TouchEventArgs e ) : void
e TouchEventArgs
리턴 void

SetCullingArea() 공개 메소드

public SetCullingArea ( RectangleF cullingArea ) : void
cullingArea MonoGdx.Geometry.RectangleF
리턴 void

SetItems() 공개 메소드

public SetItems ( object objects ) : void
objects object
리턴 void

SetSelection() 공개 메소드

public SetSelection ( object item ) : int
item object
리턴 int

프로퍼티 상세

SelectionChangedEvent 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static RoutedEvent SelectionChangedEvent
리턴 RoutedEvent