C# 클래스 MonoGdx.Scene2D.UI.Label

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파일 보기 프로젝트 열기: jaquadro/MonoGdx 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Draw ( GdxSpriteBatch spriteBatch, float parentAlpha ) : void
Invalidate ( ) : void
Label ( CharSequence text, LabelStyle style ) : System
Label ( CharSequence text, Skin skin ) : System
Label ( CharSequence text, Skin skin, string styleName ) : System
Label ( CharSequence text, Skin skin, string fontName, Color color ) : System
Label ( CharSequence text, Skin skin, string fontName, string colorName ) : System
Label ( string text, LabelStyle style ) : System
Label ( string text, Skin skin ) : System
Label ( string text, Skin skin, string styleName ) : System
Label ( string text, Skin skin, string fontName, Color color ) : System
Label ( string text, Skin skin, string fontName, string colorName ) : System
Layout ( ) : void
SetAlignment ( Alignment wrapAlign ) : void
SetAlignment ( Alignment labelAlign, Alignment lineAlign ) : void
SetAlignment ( Alignment labelAlign, HAlignment lineAlign ) : void
SetFontScale ( float fontScale ) : void
SetFontScale ( float fontScaleX, float fontScaleY ) : void
TextEquals ( CharSequence other ) : bool
TextEquals ( string other ) : bool

비공개 메소드들

메소드 설명
ComputeSize ( ) : void

메소드 상세

Draw() 공개 메소드

public Draw ( GdxSpriteBatch spriteBatch, float parentAlpha ) : void
spriteBatch MonoGdx.Graphics.G2D.GdxSpriteBatch
parentAlpha float
리턴 void

Invalidate() 공개 메소드

public Invalidate ( ) : void
리턴 void

Label() 공개 메소드

public Label ( CharSequence text, LabelStyle style ) : System
text CharSequence
style LabelStyle
리턴 System

Label() 공개 메소드

public Label ( CharSequence text, Skin skin ) : System
text CharSequence
skin Skin
리턴 System

Label() 공개 메소드

public Label ( CharSequence text, Skin skin, string styleName ) : System
text CharSequence
skin Skin
styleName string
리턴 System

Label() 공개 메소드

public Label ( CharSequence text, Skin skin, string fontName, Color color ) : System
text CharSequence
skin Skin
fontName string
color Color
리턴 System

Label() 공개 메소드

public Label ( CharSequence text, Skin skin, string fontName, string colorName ) : System
text CharSequence
skin Skin
fontName string
colorName string
리턴 System

Label() 공개 메소드

public Label ( string text, LabelStyle style ) : System
text string
style LabelStyle
리턴 System

Label() 공개 메소드

public Label ( string text, Skin skin ) : System
text string
skin Skin
리턴 System

Label() 공개 메소드

public Label ( string text, Skin skin, string styleName ) : System
text string
skin Skin
styleName string
리턴 System

Label() 공개 메소드

public Label ( string text, Skin skin, string fontName, Color color ) : System
text string
skin Skin
fontName string
color Color
리턴 System

Label() 공개 메소드

public Label ( string text, Skin skin, string fontName, string colorName ) : System
text string
skin Skin
fontName string
colorName string
리턴 System

Layout() 공개 메소드

public Layout ( ) : void
리턴 void

SetAlignment() 공개 메소드

public SetAlignment ( Alignment wrapAlign ) : void
wrapAlign Alignment
리턴 void

SetAlignment() 공개 메소드

public SetAlignment ( Alignment labelAlign, Alignment lineAlign ) : void
labelAlign Alignment
lineAlign Alignment
리턴 void

SetAlignment() 공개 메소드

public SetAlignment ( Alignment labelAlign, HAlignment lineAlign ) : void
labelAlign Alignment
lineAlign HAlignment
리턴 void

SetFontScale() 공개 메소드

public SetFontScale ( float fontScale ) : void
fontScale float
리턴 void

SetFontScale() 공개 메소드

public SetFontScale ( float fontScaleX, float fontScaleY ) : void
fontScaleX float
fontScaleY float
리턴 void

TextEquals() 공개 메소드

public TextEquals ( CharSequence other ) : bool
other CharSequence
리턴 bool

TextEquals() 공개 메소드

public TextEquals ( string other ) : bool
other string
리턴 bool