C# 클래스 MonoGdx.Scene2D.UI.Dialog

상속: Window
파일 보기 프로젝트 열기: jaquadro/MonoGdx

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
FadeDuration float

공개 메소드들

메소드 설명
AddButton ( Button button ) : void
AddButton ( Button button, object obj ) : void
AddButton ( string text ) : void
AddButton ( string text, object obj ) : void
AddButton ( string text, object obj, TextButtonStyle buttonStyle ) : void
AddText ( Label label ) : void
AddText ( string text ) : void
AddText ( string text, LabelStyle labelStyle ) : void
Cancel ( ) : void
Dialog ( string title, Skin skin ) : System
Dialog ( string title, Skin skin, string windowStyleName ) : System
Dialog ( string title, WindowStyle windowStyle ) : System
Hide ( ) : void
SetKey ( int keycode, object obj ) : void
SetObject ( Actor actor, object obj ) : void
Show ( Stage stage ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
OnLostKeyboardFocus ( KeyboardFocusChangedEventArgs e ) : void
OnLostScrollFocus ( ScrollFocusChangedEventArgs e ) : void
Result ( object obj ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CancelTouchDownHandler ( Actor sender, TouchEventArgs e ) : void
Initialize ( ) : void

메소드 상세

AddButton() 공개 메소드

public AddButton ( Button button ) : void
button Button
리턴 void

AddButton() 공개 메소드

public AddButton ( Button button, object obj ) : void
button Button
obj object
리턴 void

AddButton() 공개 메소드

public AddButton ( string text ) : void
text string
리턴 void

AddButton() 공개 메소드

public AddButton ( string text, object obj ) : void
text string
obj object
리턴 void

AddButton() 공개 메소드

public AddButton ( string text, object obj, TextButtonStyle buttonStyle ) : void
text string
obj object
buttonStyle TextButtonStyle
리턴 void

AddText() 공개 메소드

public AddText ( Label label ) : void
label Label
리턴 void

AddText() 공개 메소드

public AddText ( string text ) : void
text string
리턴 void

AddText() 공개 메소드

public AddText ( string text, LabelStyle labelStyle ) : void
text string
labelStyle LabelStyle
리턴 void

Cancel() 공개 메소드

public Cancel ( ) : void
리턴 void

Dialog() 공개 메소드

public Dialog ( string title, Skin skin ) : System
title string
skin Skin
리턴 System

Dialog() 공개 메소드

public Dialog ( string title, Skin skin, string windowStyleName ) : System
title string
skin Skin
windowStyleName string
리턴 System

Dialog() 공개 메소드

public Dialog ( string title, WindowStyle windowStyle ) : System
title string
windowStyle WindowStyle
리턴 System

Hide() 공개 메소드

public Hide ( ) : void
리턴 void

OnLostKeyboardFocus() 보호된 메소드

protected OnLostKeyboardFocus ( KeyboardFocusChangedEventArgs e ) : void
e KeyboardFocusChangedEventArgs
리턴 void

OnLostScrollFocus() 보호된 메소드

protected OnLostScrollFocus ( ScrollFocusChangedEventArgs e ) : void
e ScrollFocusChangedEventArgs
리턴 void

Result() 보호된 메소드

protected Result ( object obj ) : void
obj object
리턴 void

SetKey() 공개 메소드

public SetKey ( int keycode, object obj ) : void
keycode int
obj object
리턴 void

SetObject() 공개 메소드

public SetObject ( Actor actor, object obj ) : void
actor Actor
obj object
리턴 void

Show() 공개 메소드

public Show ( Stage stage ) : void
stage Stage
리턴 void

프로퍼티 상세

FadeDuration 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static float FadeDuration
리턴 float