C# 클래스 MonoGameConsole.InputProcessor

파일 보기 프로젝트 열기: romanov/MonoGame-Console 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
AddToBuffer ( string text ) : void
AddToOutput ( string text ) : void
AutoComplete ( ) : void
EventInput_KeyDown ( object sender, System e ) : void
ExecuteBuffer ( ) : void
InputProcessor ( CommandProcesser commandProcesser, GameWindow window ) : System
ToggleConsole ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
GetGameWindow ( ) : Form

Force application to find current app window controls with System.Windows.Forms (Windows)

GetMatchingCommand ( string command ) : IConsoleCommand
IsPrintable ( char letter ) : bool
form_KeyPress ( Object sender, KeyPressEventArgs e ) : void

메소드 상세

AddToBuffer() 공개 메소드

public AddToBuffer ( string text ) : void
text string
리턴 void

AddToOutput() 공개 메소드

public AddToOutput ( string text ) : void
text string
리턴 void

AutoComplete() 공개 메소드

public AutoComplete ( ) : void
리턴 void

EventInput_KeyDown() 공개 메소드

public EventInput_KeyDown ( object sender, System e ) : void
sender object
e System
리턴 void

ExecuteBuffer() 공개 메소드

public ExecuteBuffer ( ) : void
리턴 void

InputProcessor() 공개 메소드

public InputProcessor ( CommandProcesser commandProcesser, GameWindow window ) : System
commandProcesser CommandProcesser
window Microsoft.Xna.Framework.GameWindow
리턴 System

ToggleConsole() 공개 메소드

public ToggleConsole ( ) : void
리턴 void