C# 클래스 MonoGameConsole.GameConsoleComponent

상속: Microsoft.Xna.Framework.DrawableGameComponent
파일 보기 프로젝트 열기: romanov/MonoGame-Console 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Draw ( GameTime gameTime ) : void
GameConsoleComponent ( GameConsole console, Microsoft.Xna.Framework.Game game, SpriteBatch spriteBatch ) : Microsoft.Xna.Framework
Update ( GameTime gameTime ) : void
WriteLine ( string text ) : void

메소드 상세

Draw() 공개 메소드

public Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

GameConsoleComponent() 공개 메소드

public GameConsoleComponent ( GameConsole console, Microsoft.Xna.Framework.Game game, SpriteBatch spriteBatch ) : Microsoft.Xna.Framework
console GameConsole
game Microsoft.Xna.Framework.Game
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
리턴 Microsoft.Xna.Framework

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

WriteLine() 공개 메소드

public WriteLine ( string text ) : void
text string
리턴 void