C# 클래스 MonoGame.Utilities.OggStreamer

상속: IDisposable
파일 보기 프로젝트 열기: procfxgen/MGShaderEditor

공개 메소드들

메소드 설명
Dispose ( ) : void
FillBuffer ( OggStream stream, int bufferId ) : bool
OggStreamer ( int bufferSize = DefaultBufferSize, float updateRate = DefaultUpdateRate ) : System

비공개 메소드들

메소드 설명
AddStream ( OggStream stream ) : bool
CastBuffer ( float inBuffer, short outBuffer, int length ) : void
EnsureBuffersFilled ( ) : void
RemoveStream ( OggStream stream ) : bool

메소드 상세

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

FillBuffer() 공개 메소드

public FillBuffer ( OggStream stream, int bufferId ) : bool
stream OggStream
bufferId int
리턴 bool

OggStreamer() 공개 메소드

public OggStreamer ( int bufferSize = DefaultBufferSize, float updateRate = DefaultUpdateRate ) : System
bufferSize int
updateRate float
리턴 System