C# 클래스 MonoDevelop.Projects.Formats.MSBuild.BuildEngine

상속: System.MarshalByRefObject, IBuildEngine
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Private Properties

프로퍼티 타입 설명
GetUnsavedProjectContent string
InitializeEngine Engine
InitializeEngine Microsoft.Build.Evaluation.ProjectCollection
RunSTA void
STARunner void
SetUnsavedProjectContent void
UnloadProject void

공개 메소드들

메소드 설명
Dispose ( ) : void
Initialize ( string slnFile, CultureInfo uiCulture ) : void
InitializeLifetimeService ( ) : object
LoadProject ( string file ) : IProjectBuilder
UnloadProject ( IProjectBuilder pb ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
GetUnsavedProjectContent ( string file ) : string
InitializeEngine ( string slnFile ) : Engine
InitializeEngine ( string slnFile ) : Microsoft.Build.Evaluation.ProjectCollection
RunSTA ( ThreadStart ts ) : void
STARunner ( ) : void
SetUnsavedProjectContent ( string file, string content ) : void
UnloadProject ( string file ) : void

메소드 상세

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

Initialize() 공개 메소드

public Initialize ( string slnFile, CultureInfo uiCulture ) : void
slnFile string
uiCulture System.Globalization.CultureInfo
리턴 void

InitializeLifetimeService() 공개 메소드

public InitializeLifetimeService ( ) : object
리턴 object

LoadProject() 공개 메소드

public LoadProject ( string file ) : IProjectBuilder
file string
리턴 IProjectBuilder

UnloadProject() 공개 메소드

public UnloadProject ( IProjectBuilder pb ) : void
pb IProjectBuilder
리턴 void