C# 클래스 Mono.Unix.UnixSignal

상속: System.Threading.WaitHandle
파일 보기 프로젝트 열기: runefs/Marvin 1 사용 예제들

Private Properties

프로퍼티 타입 설명
AssertValid void
GetSIGRTMAX int
GetSIGRTMIN int
WaitAny int
install System.IntPtr
uninstall int

공개 메소드들

메소드 설명
Reset ( ) : bool
UnixSignal ( Mono rtsig ) : System
UnixSignal ( Signum signum ) : System
WaitAny ( UnixSignal signals ) : int
WaitAny ( UnixSignal signals, System.TimeSpan timeout ) : int
WaitAny ( UnixSignal signals, int millisecondsTimeout ) : int
WaitOne ( ) : bool
WaitOne ( System.TimeSpan timeout, bool exitContext ) : bool
WaitOne ( int millisecondsTimeout, bool exitContext ) : bool

보호된 메소드들

메소드 설명
Dispose ( bool disposing ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
AssertValid ( ) : void
GetSIGRTMAX ( ) : int
GetSIGRTMIN ( ) : int
WaitAny ( IntPtr infos, int count, int timeout, Mono_Posix_RuntimeIsShuttingDown shutting_down ) : int
install ( int signum ) : IntPtr
uninstall ( IntPtr info ) : int

메소드 상세

Dispose() 보호된 메소드

protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool
리턴 void

Reset() 공개 메소드

public Reset ( ) : bool
리턴 bool

UnixSignal() 공개 메소드

public UnixSignal ( Mono rtsig ) : System
rtsig Mono
리턴 System

UnixSignal() 공개 메소드

public UnixSignal ( Signum signum ) : System
signum Signum
리턴 System

WaitAny() 공개 정적인 메소드

public static WaitAny ( UnixSignal signals ) : int
signals UnixSignal
리턴 int

WaitAny() 공개 정적인 메소드

public static WaitAny ( UnixSignal signals, System.TimeSpan timeout ) : int
signals UnixSignal
timeout System.TimeSpan
리턴 int

WaitAny() 공개 정적인 메소드

public static WaitAny ( UnixSignal signals, int millisecondsTimeout ) : int
signals UnixSignal
millisecondsTimeout int
리턴 int

WaitOne() 공개 메소드

public WaitOne ( ) : bool
리턴 bool

WaitOne() 공개 메소드

public WaitOne ( System.TimeSpan timeout, bool exitContext ) : bool
timeout System.TimeSpan
exitContext bool
리턴 bool

WaitOne() 공개 메소드

public WaitOne ( int millisecondsTimeout, bool exitContext ) : bool
millisecondsTimeout int
exitContext bool
리턴 bool