C# 클래스 Mono.Samples.TexturedCube.Cube

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공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
xAcc float
xAngle float
xSign float

공개 메소드들

메소드 설명
InitModel ( ) : void
LoadTexture ( LoadBitmapData loadBitmapData ) : void
Move ( float xDiff, float yDiff ) : void
Render ( ) : void
ToggleTexture ( ) : void
UpdateWorld ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CheckGLError ( ) : void
CompileShader ( ShaderType type, string src, int &shader ) : bool
DeleteTexture ( ) : void
DestroyShaders ( ) : void
DrawModel ( ) : void
Initialize ( ) : void
LinkProgram ( int prog ) : bool
LoadResource ( string name ) : string
LoadShaders ( string vertShaderSource, string fragShaderSource, int &program ) : bool
SetupProjection ( int width, int height ) : void
ValidateProgram ( int prog ) : bool

메소드 상세

InitModel() 공개 메소드

public InitModel ( ) : void
리턴 void

LoadTexture() 공개 메소드

public LoadTexture ( LoadBitmapData loadBitmapData ) : void
loadBitmapData LoadBitmapData
리턴 void

Move() 공개 메소드

public Move ( float xDiff, float yDiff ) : void
xDiff float
yDiff float
리턴 void

Render() 공개 메소드

public Render ( ) : void
리턴 void

ToggleTexture() 공개 메소드

public ToggleTexture ( ) : void
리턴 void

UpdateWorld() 공개 메소드

public UpdateWorld ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

xAcc 공개적으로 프로퍼티

public float xAcc
리턴 float

xAngle 공개적으로 프로퍼티

public float xAngle
리턴 float

xSign 공개적으로 프로퍼티

public float xSign
리턴 float