C# 클래스 Mono.Debugger.Test.Framework.DebuggerTestHost

상속: System.MarshalByRefObject, IDebuggerTestHost, IDisposable
파일 보기 프로젝트 열기: baulig/debugger 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Create ( ) : DebuggerTestHost
Dispose ( ) : void
InitializeRemoting ( ) : void
RegisterServer ( IDebuggerTestServer server ) : void
Run ( NUnit.Core.TestInfo test, NUnit.Core.TestSuiteResult suite_result, string test_name, EventListener listener, ITestFilter filter, int timeout ) : bool
Shutdown ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
DebuggerTestHost ( ) : System
Dispose ( bool disposing ) : void

메소드 상세

Create() 공개 정적인 메소드

public static Create ( ) : DebuggerTestHost
리턴 DebuggerTestHost

DebuggerTestHost() 보호된 메소드

protected DebuggerTestHost ( ) : System
리턴 System

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

Dispose() 보호된 메소드

protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool
리턴 void

InitializeRemoting() 공개 정적인 메소드

public static InitializeRemoting ( ) : void
리턴 void

RegisterServer() 공개 메소드

public RegisterServer ( IDebuggerTestServer server ) : void
server IDebuggerTestServer
리턴 void

Run() 공개 메소드

public Run ( NUnit.Core.TestInfo test, NUnit.Core.TestSuiteResult suite_result, string test_name, EventListener listener, ITestFilter filter, int timeout ) : bool
test NUnit.Core.TestInfo
suite_result NUnit.Core.TestSuiteResult
test_name string
listener EventListener
filter ITestFilter
timeout int
리턴 bool

Shutdown() 공개 메소드

public Shutdown ( ) : void
리턴 void