C# 클래스 Mono.Debugger.Backend.SymbolTableManager

This class maintains the debugger's symbol tables.
상속: DebuggerMarshalByRefObject, ISymbolTable, IDisposable
파일 보기 프로젝트 열기: baulig/debugger 1 사용 예제들

Private Properties

프로퍼티 타입 설명
AddSymbolFile void
ISymbolTable void
SymbolTableManager System
check_disposed void

공개 메소드들

메소드 설명
Dispose ( ) : void
Lookup ( TargetAddress address ) : Method
SimpleLookup ( TargetAddress address, bool exact_match ) : Symbol

보호된 메소드들

메소드 설명
Dispose ( bool disposing ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
AddSymbolFile ( SymbolFile symfile ) : void
ISymbolTable ( ) : void
SymbolTableManager ( DebuggerSession session ) : System
check_disposed ( ) : void

메소드 상세

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

Dispose() 보호된 메소드

protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool
리턴 void

Lookup() 공개 메소드

public Lookup ( TargetAddress address ) : Method
address TargetAddress
리턴 Method

SimpleLookup() 공개 메소드

public SimpleLookup ( TargetAddress address, bool exact_match ) : Symbol
address TargetAddress
exact_match bool
리턴 Symbol