C# 클래스 Mono.Debugger.Backend.DwarfReader.DieStructureType

상속: DieType
파일 보기 프로젝트 열기: baulig/debugger

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
IsUnion bool

공개 메소드들

메소드 설명
DieStructureType ( DwarfBinaryReader reader, CompilationUnit comp_unit, long offset, AbbrevEntry abbrev, bool is_union ) : System

보호된 메소드들

메소드 설명
CreateDie ( DwarfBinaryReader reader, CompilationUnit comp_unit, long offset, AbbrevEntry abbrev ) : Die
CreateType ( ) : TargetType
PopulateType ( ) : void
ProcessAttribute ( Attribute attribute ) : void

메소드 상세

CreateDie() 보호된 메소드

protected CreateDie ( DwarfBinaryReader reader, CompilationUnit comp_unit, long offset, AbbrevEntry abbrev ) : Die
reader DwarfBinaryReader
comp_unit CompilationUnit
offset long
abbrev AbbrevEntry
리턴 Die

CreateType() 보호된 메소드

protected CreateType ( ) : TargetType
리턴 Mono.Debugger.Languages.TargetType

DieStructureType() 공개 메소드

public DieStructureType ( DwarfBinaryReader reader, CompilationUnit comp_unit, long offset, AbbrevEntry abbrev, bool is_union ) : System
reader DwarfBinaryReader
comp_unit CompilationUnit
offset long
abbrev AbbrevEntry
is_union bool
리턴 System

PopulateType() 보호된 메소드

protected PopulateType ( ) : void
리턴 void

ProcessAttribute() 보호된 메소드

protected ProcessAttribute ( Attribute attribute ) : void
attribute System.Attribute
리턴 void

프로퍼티 상세

IsUnion 공개적으로 프로퍼티

public bool IsUnion
리턴 bool