C# 클래스 Mono.CSharp.If

상속: Statement
파일 보기 프로젝트 열기: kumpera/mono 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
FalseStatement Statement
TrueStatement Statement

공개 메소드들

메소드 설명
If ( Mono.CSharp.Expression bool_expr, Statement true_statement, Mono.CSharp.Location l ) : System
If ( Mono.CSharp.Expression bool_expr, Statement true_statement, Statement false_statement, Mono.CSharp.Location l ) : System
Resolve ( BlockContext ec ) : bool

보호된 메소드들

메소드 설명
CloneTo ( CloneContext clonectx, Statement t ) : void
DoEmit ( EmitContext ec ) : void

메소드 상세

CloneTo() 보호된 메소드

protected CloneTo ( CloneContext clonectx, Statement t ) : void
clonectx CloneContext
t Statement
리턴 void

DoEmit() 보호된 메소드

protected DoEmit ( EmitContext ec ) : void
ec EmitContext
리턴 void

If() 공개 메소드

public If ( Mono.CSharp.Expression bool_expr, Statement true_statement, Mono.CSharp.Location l ) : System
bool_expr Mono.CSharp.Expression
true_statement Statement
l Mono.CSharp.Location
리턴 System

If() 공개 메소드

public If ( Mono.CSharp.Expression bool_expr, Statement true_statement, Statement false_statement, Mono.CSharp.Location l ) : System
bool_expr Mono.CSharp.Expression
true_statement Statement
false_statement Statement
l Mono.CSharp.Location
리턴 System

Resolve() 공개 메소드

public Resolve ( BlockContext ec ) : bool
ec BlockContext
리턴 bool

프로퍼티 상세

FalseStatement 공개적으로 프로퍼티

public Statement,Mono.CSharp FalseStatement
리턴 Statement

TrueStatement 공개적으로 프로퍼티

public Statement,Mono.CSharp TrueStatement
리턴 Statement