C# 클래스 ModelViewer.Renderer.Effect

상속: IDisposable
파일 보기 프로젝트 열기: nohbdy/ffxivmodelviewer 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
pxlSetters SetConstantValueDelegate>.Dictionary
vtxSetters SetConstantValueDelegate>.Dictionary

공개 메소드들

메소드 설명
Dispose ( ) : void
Effect ( ShaderSection effect ) : System
LoadPixelShaderParameters ( Cache material, int materialMeshOffset ) : void
LoadVertexShaderParameters ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
Dispose ( bool disposeManaged ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
InitPixelConstantSetters ( ) : void
InitVertexConstantSetters ( ) : void

메소드 상세

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

Dispose() 보호된 메소드

protected Dispose ( bool disposeManaged ) : void
disposeManaged bool
리턴 void

Effect() 공개 메소드

public Effect ( ShaderSection effect ) : System
effect DatDigger.Sections.Shader.ShaderSection
리턴 System

LoadPixelShaderParameters() 공개 메소드

public LoadPixelShaderParameters ( Cache material, int materialMeshOffset ) : void
material Cache
materialMeshOffset int
리턴 void

LoadVertexShaderParameters() 공개 메소드

public LoadVertexShaderParameters ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

pxlSetters 공개적으로 프로퍼티

public Dictionary pxlSetters
리턴 SetConstantValueDelegate>.Dictionary

vtxSetters 공개적으로 프로퍼티

public Dictionary vtxSetters
리턴 SetConstantValueDelegate>.Dictionary