C# 클래스 ModelViewer.Renderer.AnimatedSkeleton

상속: ISkeleton
파일 보기 프로젝트 열기: nohbdy/ffxivmodelviewer 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
AnimatedSkeleton ( ISkeleton baseFrame, MtbSection mtbSection ) : System
BoneNamesToIds ( List boneNames ) : int[]
CalculateJointMatrices ( ) : void
GetBoneById ( int id ) : Bone
GetBoneId ( string boneName ) : int
LoadBones ( DatDigger skeleton ) : void
LoadMatrices ( int boneList ) : void
Update ( float elapsedTimeInSeconds ) : void

메소드 상세

AnimatedSkeleton() 공개 메소드

public AnimatedSkeleton ( ISkeleton baseFrame, MtbSection mtbSection ) : System
baseFrame ISkeleton
mtbSection DatDigger.Sections.Animation.MtbSection
리턴 System

BoneNamesToIds() 공개 메소드

public BoneNamesToIds ( List boneNames ) : int[]
boneNames List
리턴 int[]

CalculateJointMatrices() 공개 메소드

public CalculateJointMatrices ( ) : void
리턴 void

GetBoneById() 공개 메소드

public GetBoneById ( int id ) : Bone
id int
리턴 Bone

GetBoneId() 공개 메소드

public GetBoneId ( string boneName ) : int
boneName string
리턴 int

LoadBones() 공개 메소드

public LoadBones ( DatDigger skeleton ) : void
skeleton DatDigger
리턴 void

LoadMatrices() 공개 메소드

public LoadMatrices ( int boneList ) : void
boneList int
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( float elapsedTimeInSeconds ) : void
elapsedTimeInSeconds float
리턴 void