C# 클래스 Model.UI

상속: Model.Entity
파일 보기 프로젝트 열기: egametang/Egametang 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Dispose ( ) : void
SetAsFirstSibling ( ) : void
UI ( Scene scene, UIType uiType, UI parent, GameObject gameObject ) : UnityEngine

메소드 상세

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

SetAsFirstSibling() 공개 메소드

public SetAsFirstSibling ( ) : void
리턴 void

UI() 공개 메소드

public UI ( Scene scene, UIType uiType, UI parent, GameObject gameObject ) : UnityEngine
scene Scene
uiType UIType
parent UI
gameObject GameObject
리턴 UnityEngine