C# 클래스 MinorShift.Emuera.GameView.ConsoleImagePart

상속: MinorShift.Emuera.GameView.AConsoleDisplayPart
파일 보기 프로젝트 열기: xerysherry/uEmuera

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
ButtonResourceName string
ResourceName string

공개 메소드들

메소드 설명
ConsoleImagePart ( string resName, string resNameb, int raw_height, int raw_width, int raw_ypos ) : MinorShift._Library
DrawTo ( Graphics graph, int pointY, bool isSelecting, bool isBackLog, TextDrawingMode mode ) : void
GDIDrawTo ( int pointY, bool isSelecting, bool isBackLog ) : void
SetWidth ( MinorShift.Emuera.GameView.StringMeasure sm, float subPixel ) : void
ToString ( ) : string

메소드 상세

ConsoleImagePart() 공개 메소드

public ConsoleImagePart ( string resName, string resNameb, int raw_height, int raw_width, int raw_ypos ) : MinorShift._Library
resName string
resNameb string
raw_height int
raw_width int
raw_ypos int
리턴 MinorShift._Library

DrawTo() 공개 메소드

public DrawTo ( Graphics graph, int pointY, bool isSelecting, bool isBackLog, TextDrawingMode mode ) : void
graph Graphics
pointY int
isSelecting bool
isBackLog bool
mode TextDrawingMode
리턴 void

GDIDrawTo() 공개 메소드

public GDIDrawTo ( int pointY, bool isSelecting, bool isBackLog ) : void
pointY int
isSelecting bool
isBackLog bool
리턴 void

SetWidth() 공개 메소드

public SetWidth ( MinorShift.Emuera.GameView.StringMeasure sm, float subPixel ) : void
sm MinorShift.Emuera.GameView.StringMeasure
subPixel float
리턴 void

ToString() 공개 메소드

public ToString ( ) : string
리턴 string

프로퍼티 상세

ButtonResourceName 공개적으로 프로퍼티

public string ButtonResourceName
리턴 string

ResourceName 공개적으로 프로퍼티

public string ResourceName
리턴 string