C# 클래스 MiningGame.Code.PlayerClasses.PlayerInventory

파일 보기 프로젝트 열기: geel9/Minor-Destruction 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Inventory ItemStack[]
PlayerController PlayerController
PlayerInventorySelected int

공개 메소드들

메소드 설명
GetNumItemInInventory ( byte id ) : int
GetPlayerItemInHand ( ) : System.Item
GetPlayerItemStackFromInventory ( byte id ) : ItemStack
GetPlayerItemStackInHand ( ) : ItemStack
HasItem ( byte id ) : bool
PlayerInventory ( PlayerController player ) : System
RemoveItemAt ( int slot ) : void
SetBagSize ( int size ) : void
SetItem ( int slot, ItemStack item ) : void

메소드 상세

GetNumItemInInventory() 공개 메소드

public GetNumItemInInventory ( byte id ) : int
id byte
리턴 int

GetPlayerItemInHand() 공개 메소드

public GetPlayerItemInHand ( ) : System.Item
리턴 System.Item

GetPlayerItemStackFromInventory() 공개 메소드

public GetPlayerItemStackFromInventory ( byte id ) : ItemStack
id byte
리턴 ItemStack

GetPlayerItemStackInHand() 공개 메소드

public GetPlayerItemStackInHand ( ) : ItemStack
리턴 ItemStack

HasItem() 공개 메소드

public HasItem ( byte id ) : bool
id byte
리턴 bool

PlayerInventory() 공개 메소드

public PlayerInventory ( PlayerController player ) : System
player PlayerController
리턴 System

RemoveItemAt() 공개 메소드

public RemoveItemAt ( int slot ) : void
slot int
리턴 void

SetBagSize() 공개 메소드

public SetBagSize ( int size ) : void
size int
리턴 void

SetItem() 공개 메소드

public SetItem ( int slot, ItemStack item ) : void
slot int
item ItemStack
리턴 void

프로퍼티 상세

Inventory 공개적으로 프로퍼티

public ItemStack[] Inventory
리턴 ItemStack[]

PlayerController 공개적으로 프로퍼티

public PlayerController PlayerController
리턴 PlayerController

PlayerInventorySelected 공개적으로 프로퍼티

public int PlayerInventorySelected
리턴 int