C# 클래스 MiningGame.Code.PlayerClasses.PlayerClass

파일 보기 프로젝트 열기: geel9/Minor-Destruction 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
AnimationLegs Animation
AnimationTorso Animation
Player MiningGame.Code.Entities.PlayerEntity
PlayerClasses System.Type[]

공개 메소드들

메소드 설명
Draw_Post ( SpriteBatch sb ) : void
Draw_Pre ( SpriteBatch sb ) : void
GetAimingAngle ( Vector2 EntityPosition ) : short
OnDeath ( ) : void
OnSpawn ( ) : void
ReadState ( Packet p ) : void
Update ( GameTime time ) : void

메소드 상세

Draw_Post() 공개 메소드

public Draw_Post ( SpriteBatch sb ) : void
sb Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
리턴 void

Draw_Pre() 공개 메소드

public Draw_Pre ( SpriteBatch sb ) : void
sb Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
리턴 void

GetAimingAngle() 공개 메소드

public GetAimingAngle ( Vector2 EntityPosition ) : short
EntityPosition Vector2
리턴 short

OnDeath() 공개 메소드

public OnDeath ( ) : void
리턴 void

OnSpawn() 공개 메소드

public OnSpawn ( ) : void
리턴 void

ReadState() 공개 메소드

public ReadState ( Packet p ) : void
p Packet
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime time ) : void
time Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

프로퍼티 상세

AnimationLegs 공개적으로 프로퍼티

public Animation AnimationLegs
리턴 Animation

AnimationTorso 공개적으로 프로퍼티

public Animation AnimationTorso
리턴 Animation

Player 공개적으로 프로퍼티

public PlayerEntity,MiningGame.Code.Entities Player
리턴 MiningGame.Code.Entities.PlayerEntity

PlayerClasses 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Type[],System PlayerClasses
리턴 System.Type[]