C# 클래스 MiningGame.Code.Managers.ClientNetworkManager

파일 보기 프로젝트 열기: geel9/Minor-Destruction

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
NetClient Lidgren.Network.NetClient

공개 메소드들

메소드 설명
ClientNetworkManager ( ) : System
Connect ( string ip, int port ) : void
ConsoleInit ( ) : void
Disconnect ( ) : void
HandlePacket ( Packet p ) : void
IsConnected ( ) : bool
OnConnected ( ) : void
SendPacket ( Packet p, NetDeliveryMethod method = NetDeliveryMethod.ReliableOrdered ) : void
Update ( GameTime theTime ) : void
receive ( ) : void

메소드 상세

ClientNetworkManager() 공개 메소드

public ClientNetworkManager ( ) : System
리턴 System

Connect() 공개 메소드

public Connect ( string ip, int port ) : void
ip string
port int
리턴 void

ConsoleInit() 공개 정적인 메소드

public static ConsoleInit ( ) : void
리턴 void

Disconnect() 공개 메소드

public Disconnect ( ) : void
리턴 void

HandlePacket() 공개 메소드

public HandlePacket ( Packet p ) : void
p Packet
리턴 void

IsConnected() 공개 메소드

public IsConnected ( ) : bool
리턴 bool

OnConnected() 공개 메소드

public OnConnected ( ) : void
리턴 void

SendPacket() 공개 메소드

public SendPacket ( Packet p, NetDeliveryMethod method = NetDeliveryMethod.ReliableOrdered ) : void
p Packet
method NetDeliveryMethod
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime theTime ) : void
theTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

receive() 공개 메소드

public receive ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

NetClient 공개적으로 프로퍼티

public NetClient,Lidgren.Network NetClient
리턴 Lidgren.Network.NetClient