C# 클래스 MiningGame.Code.Managers.CameraManager

파일 보기 프로젝트 열기: geel9/Minor-Destruction

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
cameraPosition Vector2

공개 메소드들

메소드 설명
inCamera ( Vector2 position, ShapeAABB dimensions ) : bool
moveCamera ( float x, float y ) : void
setCameraPosition ( Vector2 position ) : void
setCameraPositionCenter ( Vector2 position ) : void
setCameraPositionCenterMin ( Vector2 position, Vector2 min ) : void

메소드 상세

inCamera() 공개 정적인 메소드

public static inCamera ( Vector2 position, ShapeAABB dimensions ) : bool
position Vector2
dimensions MiningGameServer.Shapes.ShapeAABB
리턴 bool

moveCamera() 공개 정적인 메소드

public static moveCamera ( float x, float y ) : void
x float
y float
리턴 void

setCameraPosition() 공개 정적인 메소드

public static setCameraPosition ( Vector2 position ) : void
position Vector2
리턴 void

setCameraPositionCenter() 공개 정적인 메소드

public static setCameraPositionCenter ( Vector2 position ) : void
position Vector2
리턴 void

setCameraPositionCenterMin() 공개 정적인 메소드

public static setCameraPositionCenterMin ( Vector2 position, Vector2 min ) : void
position Vector2
min Vector2
리턴 void

프로퍼티 상세

cameraPosition 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Vector2 cameraPosition
리턴 Vector2