C# 클래스 Minecraft.BiomeGen.F10.LongHashMap

파일 보기 프로젝트 열기: mblaine/BiomePainter 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
LongHashMap ( ) : System
add ( long l, Object obj ) : void
containsKey ( long l ) : bool
getHashCode ( long l ) : int
getNumHashElements ( ) : int
getValueByKey ( long l ) : Object
remove ( long l ) : Object

비공개 메소드들

메소드 설명
copyHashTableTo ( LongHashMapEntry alonghashmapentry ) : void
createKey ( int i, long l, Object obj, int j ) : void
getEntry ( long l ) : LongHashMapEntry
getHashIndex ( int i, int j ) : int
getHashedKey ( long l ) : int
hash ( int i ) : int
removeKey ( long l ) : LongHashMapEntry
resizeTable ( int i ) : void

메소드 상세

LongHashMap() 공개 메소드

public LongHashMap ( ) : System
리턴 System

add() 공개 메소드

public add ( long l, Object obj ) : void
l long
obj Object
리턴 void

containsKey() 공개 메소드

public containsKey ( long l ) : bool
l long
리턴 bool

getHashCode() 공개 정적인 메소드

public static getHashCode ( long l ) : int
l long
리턴 int

getNumHashElements() 공개 메소드

public getNumHashElements ( ) : int
리턴 int

getValueByKey() 공개 메소드

public getValueByKey ( long l ) : Object
l long
리턴 Object

remove() 공개 메소드

public remove ( long l ) : Object
l long
리턴 Object