C# 클래스 MineViewer.Window

Main window for the program.
상속: OpenTK.GameWindow
파일 보기 프로젝트 열기: dzamkov/MineViewer 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
DefaultTitle string

공개 메소드들

메소드 설명
Unproject ( Vector3d Point, System.Matrix4d View, System.Matrix4d Proj ) : Vector3d

Projects a 2d screenspace coordinate to world coordinates.

Window ( string World, bool Nether, Scheme>.Dictionary Schemes ) : System

보호된 메소드들

메소드 설명
OnClosing ( System e ) : void
OnRenderFrame ( FrameEventArgs e ) : void
OnResize ( EventArgs e ) : void
OnUpdateFrame ( FrameEventArgs e ) : void

메소드 상세

OnClosing() 보호된 메소드

protected OnClosing ( System e ) : void
e System
리턴 void

OnRenderFrame() 보호된 메소드

protected OnRenderFrame ( FrameEventArgs e ) : void
e FrameEventArgs
리턴 void

OnResize() 보호된 메소드

protected OnResize ( EventArgs e ) : void
e System.EventArgs
리턴 void

OnUpdateFrame() 보호된 메소드

protected OnUpdateFrame ( FrameEventArgs e ) : void
e FrameEventArgs
리턴 void

Unproject() 공개 정적인 메소드

Projects a 2d screenspace coordinate to world coordinates.
public static Unproject ( Vector3d Point, System.Matrix4d View, System.Matrix4d Proj ) : Vector3d
Point Vector3d
View System.Matrix4d
Proj System.Matrix4d
리턴 Vector3d

Window() 공개 메소드

public Window ( string World, bool Nether, Scheme>.Dictionary Schemes ) : System
World string
Nether bool
Schemes Scheme>.Dictionary
리턴 System

프로퍼티 상세

DefaultTitle 공개적으로 정적으로 프로퍼티

The main portion of the window's title.
public static string DefaultTitle
리턴 string