C# 클래스 MineEdit.ChestEditor

상속: System.Windows.Forms.UserControl, ITileEntityEditor
파일 보기 프로젝트 열기: N3X15/MineEdit

공개 메소드들

메소드 설명
ChestEditor ( TileEntity e ) : System
Reload ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
ChestEditor_Changed ( ) : void
ClearInventory ( ) : void
DoLayout ( ) : void
Save ( ) : void
SelectAll ( bool on ) : void
button1_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
button2_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
cmbType_DrawItem ( object sender, DrawItemEventArgs e ) : void
cmbType_KeyDown ( object sender, KeyEventArgs e ) : void
cmdDeleteInv_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
cmdSuperRepair_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
inv_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
tsbOpenTemplate_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
tsbSaveTemplate_Click ( object sender, EventArgs e ) : void

메소드 상세

ChestEditor() 공개 메소드

public ChestEditor ( TileEntity e ) : System
e OpenMinecraft.TileEntities.TileEntity
리턴 System

Reload() 공개 메소드

public Reload ( ) : void
리턴 void