C# 클래스 MilkShakeFramework.MilkShake

상속: Microsoft.Xna.Framework.Game
파일 보기 프로젝트 열기: lucas-jones/MilkShake-old

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
ConentManager Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
Game Microsoft.Xna.Framework.Game
Graphics GraphicsDevice
GraphicsManager GraphicsDeviceManager

공개 메소드들

메소드 설명
MilkShake ( int ScreenWidth = Globals.DefaultScreenWidth, int ScreenHeight = Globals.DefaultScreenHeight ) : Microsoft.Xna.Framework

보호된 메소드들

메소드 설명
Draw ( GameTime gameTime ) : void
Initialize ( ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
ApplySettings ( int Width, int Height, bool isFullscreen = false, bool PreferMultiSampling = false ) : void

메소드 상세

Draw() 보호된 메소드

protected Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

Initialize() 보호된 메소드

protected Initialize ( ) : void
리턴 void

MilkShake() 공개 메소드

public MilkShake ( int ScreenWidth = Globals.DefaultScreenWidth, int ScreenHeight = Globals.DefaultScreenHeight ) : Microsoft.Xna.Framework
ScreenWidth int
ScreenHeight int
리턴 Microsoft.Xna.Framework

Update() 보호된 메소드

protected Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

프로퍼티 상세

ConentManager 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static ContentManager,Microsoft.Xna.Framework.Content ConentManager
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager

Game 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Game,Microsoft.Xna.Framework Game
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Game

Graphics 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static GraphicsDevice Graphics
리턴 GraphicsDevice

GraphicsManager 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static GraphicsDeviceManager GraphicsManager
리턴 GraphicsDeviceManager