C# 클래스 MilkShakeFramework.Core.Scenes.Scene

상속: MilkShakeFramework.Core.Game.GameEntity
파일 보기 프로젝트 열기: lucas-jones/MilkShake-old 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Effect Microsoft.Xna.Framework.Graphics.BasicEffect
MatrixStack MilkShakeFramework.Render.MatrixStack

공개 메소드들

메소드 설명
Draw ( ) : void
OnEnterSceen ( ) : void
OnExitSceen ( ) : void
RenderScene ( ) : void
Scene ( ) : Microsoft.Xna.Framework
Setup ( ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
DrawScene ( ) : void
LoadScene ( ) : void

메소드 상세

Draw() 공개 메소드

public Draw ( ) : void
리턴 void

OnEnterSceen() 공개 메소드

public OnEnterSceen ( ) : void
리턴 void

OnExitSceen() 공개 메소드

public OnExitSceen ( ) : void
리턴 void

RenderScene() 공개 메소드

public RenderScene ( ) : void
리턴 void

Scene() 공개 메소드

public Scene ( ) : Microsoft.Xna.Framework
리턴 Microsoft.Xna.Framework

Setup() 공개 메소드

public Setup ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime GameTime
리턴 void

프로퍼티 상세

Effect 공개적으로 프로퍼티

public BasicEffect,Microsoft.Xna.Framework.Graphics Effect
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Graphics.BasicEffect

MatrixStack 공개적으로 프로퍼티

public MatrixStack,MilkShakeFramework.Render MatrixStack
리턴 MilkShakeFramework.Render.MatrixStack