C# 클래스 MilkShakeFramework.Core.Scenes.Components.SceneComponent

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공개 메소드들

메소드 설명
Destroy ( ) : void
SceneComponent ( ) : MilkShakeFramework.Core.Game
Setup ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
OnEntityAdded ( Entity node ) : void
OnEntityRemoved ( Entity node ) : void

메소드 상세

Destroy() 공개 메소드

public Destroy ( ) : void
리턴 void

OnEntityAdded() 보호된 메소드

protected OnEntityAdded ( Entity node ) : void
node Entity
리턴 void

OnEntityRemoved() 보호된 메소드

protected OnEntityRemoved ( Entity node ) : void
node Entity
리턴 void

SceneComponent() 공개 메소드

public SceneComponent ( ) : MilkShakeFramework.Core.Game
리턴 MilkShakeFramework.Core.Game

Setup() 공개 메소드

public Setup ( ) : void
리턴 void