C# 클래스 MilkShakeFramework.Components.Lighting.LightingComponent

상속: MilkShakeFramework.Core.Scenes.Components.SceneComponent
파일 보기 프로젝트 열기: lucas-jones/MilkShake-old

공개 메소드들

메소드 설명
FixUp ( ) : void
LightingComponent ( LightingMode lightingMode = LightingMode.Knockout, LightMapSize mLightMapSize = LightMapSize.Full, int mBluriness ) : Krypton

비공개 메소드들

메소드 설명
GenerateMatrix ( ) : void
GetProjectionMatrix ( ) : Matrix
GetViewMatrix ( ) : Matrix
KnockoutDraw ( ) : void
OverlayDraw ( ) : void
PostDraw ( ) : void
PreDraw ( ) : void

메소드 상세

FixUp() 공개 메소드

public FixUp ( ) : void
리턴 void

LightingComponent() 공개 메소드

public LightingComponent ( LightingMode lightingMode = LightingMode.Knockout, LightMapSize mLightMapSize = LightMapSize.Full, int mBluriness ) : Krypton
lightingMode LightingMode
mLightMapSize LightMapSize
mBluriness int
리턴 Krypton