C# 클래스 Microsoft.Xna.Framework.Input.GamePadThumbSticks

파일 보기 프로젝트 열기: procfxgen/MGShaderEditor 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Gate GateType

공개 메소드들

메소드 설명
Equals ( object obj ) : bool

Returns a value indicating whether this instance is equal to a specified object.

GamePadThumbSticks ( Vector2 leftPosition, Vector2 rightPosition ) : Microsoft.Xna.Framework
GetHashCode ( ) : int
operator ( ) : bool

Determines whether two specified instances of GamePadThumbSticks are equal.

비공개 메소드들

메소드 설명
ApplyDeadZone ( GamePadDeadZone dz ) : void
GamePadThumbSticks ( Vector2 leftPosition, Vector2 rightPosition, GamePadDeadZone deadZoneMode ) : Microsoft.Xna.Framework

메소드 상세

Equals() 공개 메소드

Returns a value indicating whether this instance is equal to a specified object.
public Equals ( object obj ) : bool
obj object An object to compare to this instance.
리턴 bool

GamePadThumbSticks() 공개 메소드

public GamePadThumbSticks ( Vector2 leftPosition, Vector2 rightPosition ) : Microsoft.Xna.Framework
leftPosition Vector2
rightPosition Vector2
리턴 Microsoft.Xna.Framework

GetHashCode() 공개 메소드

public GetHashCode ( ) : int
리턴 int

operator() 공개 정적인 메소드

Determines whether two specified instances of GamePadThumbSticks are equal.
public static operator ( ) : bool
리턴 bool

프로퍼티 상세

Gate 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static GateType Gate
리턴 GateType