C# 클래스 Microsoft.Xna.Framework.Input.GamePadDPad

파일 보기 프로젝트 열기: procfxgen/MGShaderEditor 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Equals ( object obj ) : bool

Returns a value indicating whether this instance is equal to a specified object.

GamePadDPad ( ButtonState upValue, ButtonState downValue, ButtonState leftValue, ButtonState rightValue ) : System
GetHashCode ( ) : int
operator ( ) : bool

Determines whether two specified instances of GamePadDPad are equal.

비공개 메소드들

메소드 설명
GamePadDPad ( ) : System

메소드 상세

Equals() 공개 메소드

Returns a value indicating whether this instance is equal to a specified object.
public Equals ( object obj ) : bool
obj object An object to compare to this instance.
리턴 bool

GamePadDPad() 공개 메소드

public GamePadDPad ( ButtonState upValue, ButtonState downValue, ButtonState leftValue, ButtonState rightValue ) : System
upValue ButtonState
downValue ButtonState
leftValue ButtonState
rightValue ButtonState
리턴 System

GetHashCode() 공개 메소드

public GetHashCode ( ) : int
리턴 int

operator() 공개 정적인 메소드

Determines whether two specified instances of GamePadDPad are equal.
public static operator ( ) : bool
리턴 bool