C# 클래스 Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture

상속: GraphicsResource
파일 보기 프로젝트 열기: procfxgen/MGShaderEditor 1 사용 예제들

Private Properties

프로퍼티 타입 설명
CalculateMipLevels int
DeleteGLTexture void
GetPitch int
PlatformGraphicsDeviceResetting void

보호된 메소드들

메소드 설명
Dispose ( bool disposing ) : void
GraphicsDeviceResetting ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CalculateMipLevels ( int width, int height, int depth ) : int
DeleteGLTexture ( ) : void
GetPitch ( int width ) : int
PlatformGraphicsDeviceResetting ( ) : void

메소드 상세

Dispose() 보호된 메소드

protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool
리턴 void

GraphicsDeviceResetting() 보호된 메소드

protected GraphicsDeviceResetting ( ) : void
리턴 void