C# 클래스 Meshellator.MeshellatorLoader

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Private Properties

프로퍼티 타입 설명
CreateFromPrimitive Scene
MeshellatorLoader System

공개 메소드들

메소드 설명
CreateFromCube ( float size ) : Scene
CreateFromCylinder ( float radius, float height, int tessellationLevel ) : Scene
CreateFromPlane ( int width, int length ) : Scene
CreateFromSphere ( float radius, int tessellationLevel ) : Scene
CreateFromTeapot ( float size, int tessellationLevel ) : Scene
CreateFromTorus ( float radius, float thickness, int tessellationLevel ) : Scene
ImportFromFile ( string fileName ) : Scene
IsSupportedFormat ( string fileName ) : bool

비공개 메소드들

메소드 설명
CreateFromPrimitive ( Meshellator.Primitives.BasicPrimitiveTessellator tessellator ) : Scene
MeshellatorLoader ( ) : System

메소드 상세

CreateFromCube() 공개 정적인 메소드

public static CreateFromCube ( float size ) : Scene
size float
리턴 Scene

CreateFromCylinder() 공개 정적인 메소드

public static CreateFromCylinder ( float radius, float height, int tessellationLevel ) : Scene
radius float
height float
tessellationLevel int
리턴 Scene

CreateFromPlane() 공개 정적인 메소드

public static CreateFromPlane ( int width, int length ) : Scene
width int
length int
리턴 Scene

CreateFromSphere() 공개 정적인 메소드

public static CreateFromSphere ( float radius, int tessellationLevel ) : Scene
radius float
tessellationLevel int
리턴 Scene

CreateFromTeapot() 공개 정적인 메소드

public static CreateFromTeapot ( float size, int tessellationLevel ) : Scene
size float
tessellationLevel int
리턴 Scene

CreateFromTorus() 공개 정적인 메소드

public static CreateFromTorus ( float radius, float thickness, int tessellationLevel ) : Scene
radius float
thickness float
tessellationLevel int
리턴 Scene

ImportFromFile() 공개 정적인 메소드

public static ImportFromFile ( string fileName ) : Scene
fileName string
리턴 Scene

IsSupportedFormat() 공개 정적인 메소드

public static IsSupportedFormat ( string fileName ) : bool
fileName string
리턴 bool