C# 클래스 MegaMan.Engine.PositionComponent

상속: MegaMan.Engine.Component
파일 보기 프로젝트 열기: Tesserex/C--MegaMan-Engine 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Clone ( ) : MegaMan.Engine.Component
Message ( IGameMessage msg ) : void
Offset ( float x, float y ) : void
PositionComponent ( ) : System
RegisterDependencies ( MegaMan.Engine.Component component ) : void
SetPosition ( PointF pos ) : void
SetPosition ( float x, float y ) : void
Start ( IGameplayContainer container ) : void
Stop ( IGameplayContainer container ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
LoadInfo ( PositionComponentInfo info ) : void

메소드 상세

Clone() 공개 메소드

public Clone ( ) : MegaMan.Engine.Component
리턴 MegaMan.Engine.Component

Message() 공개 메소드

public Message ( IGameMessage msg ) : void
msg IGameMessage
리턴 void

Offset() 공개 메소드

public Offset ( float x, float y ) : void
x float
y float
리턴 void

PositionComponent() 공개 메소드

public PositionComponent ( ) : System
리턴 System

RegisterDependencies() 공개 메소드

public RegisterDependencies ( MegaMan.Engine.Component component ) : void
component MegaMan.Engine.Component
리턴 void

SetPosition() 공개 메소드

public SetPosition ( PointF pos ) : void
pos MegaMan.Common.Geometry.PointF
리턴 void

SetPosition() 공개 메소드

public SetPosition ( float x, float y ) : void
x float
y float
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( IGameplayContainer container ) : void
container IGameplayContainer
리턴 void

Stop() 공개 메소드

public Stop ( IGameplayContainer container ) : void
container IGameplayContainer
리턴 void

Update() 보호된 메소드

protected Update ( ) : void
리턴 void