C# 클래스 MegaMan.Common.Project

파일 보기 프로젝트 열기: Tesserex/C--MegaMan-Engine 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
AddEntity ( EntityInfo entity ) : void
AddEntityProperties ( TileProperties properties ) : void
AddFont ( FontInfo font ) : void
AddFunction ( EffectInfo effect ) : void
AddIncludeFile ( string includePath ) : void
AddIncludeFiles ( IEnumerable includePaths ) : void
AddIncludeFolder ( string includePath ) : void
AddIncludeFolders ( IEnumerable includePaths ) : void
AddMenu ( MenuInfo menu ) : void
AddPalette ( MegaMan.Common.PaletteInfo palette ) : void
AddScene ( SceneInfo scene ) : void
AddSound ( SoundInfo sound ) : void
AddStage ( StageLinkInfo stage ) : void
Project ( ) : System.Collections.Generic
RemoveEntity ( EntityInfo entity ) : void
RemoveEntityProperties ( TileProperties properties ) : void
RemoveFont ( FontInfo font ) : void
RemoveInclude ( string includePath ) : void
RemoveMenu ( MenuInfo menu ) : void
RemovePalette ( MegaMan.Common.PaletteInfo palette ) : void
RemoveScene ( SceneInfo scene ) : void
RemoveSound ( SoundInfo sound ) : void

메소드 상세

AddEntity() 공개 메소드

public AddEntity ( EntityInfo entity ) : void
entity MegaMan.Common.Entities.EntityInfo
리턴 void

AddEntityProperties() 공개 메소드

public AddEntityProperties ( TileProperties properties ) : void
properties TileProperties
리턴 void

AddFont() 공개 메소드

public AddFont ( FontInfo font ) : void
font FontInfo
리턴 void

AddFunction() 공개 메소드

public AddFunction ( EffectInfo effect ) : void
effect EffectInfo
리턴 void

AddIncludeFile() 공개 메소드

public AddIncludeFile ( string includePath ) : void
includePath string
리턴 void

AddIncludeFiles() 공개 메소드

public AddIncludeFiles ( IEnumerable includePaths ) : void
includePaths IEnumerable
리턴 void

AddIncludeFolder() 공개 메소드

public AddIncludeFolder ( string includePath ) : void
includePath string
리턴 void

AddIncludeFolders() 공개 메소드

public AddIncludeFolders ( IEnumerable includePaths ) : void
includePaths IEnumerable
리턴 void

AddMenu() 공개 메소드

public AddMenu ( MenuInfo menu ) : void
menu MenuInfo
리턴 void

AddPalette() 공개 메소드

public AddPalette ( MegaMan.Common.PaletteInfo palette ) : void
palette MegaMan.Common.PaletteInfo
리턴 void

AddScene() 공개 메소드

public AddScene ( SceneInfo scene ) : void
scene SceneInfo
리턴 void

AddSound() 공개 메소드

public AddSound ( SoundInfo sound ) : void
sound SoundInfo
리턴 void

AddStage() 공개 메소드

public AddStage ( StageLinkInfo stage ) : void
stage StageLinkInfo
리턴 void

Project() 공개 메소드

public Project ( ) : System.Collections.Generic
리턴 System.Collections.Generic

RemoveEntity() 공개 메소드

public RemoveEntity ( EntityInfo entity ) : void
entity MegaMan.Common.Entities.EntityInfo
리턴 void

RemoveEntityProperties() 공개 메소드

public RemoveEntityProperties ( TileProperties properties ) : void
properties TileProperties
리턴 void

RemoveFont() 공개 메소드

public RemoveFont ( FontInfo font ) : void
font FontInfo
리턴 void

RemoveInclude() 공개 메소드

public RemoveInclude ( string includePath ) : void
includePath string
리턴 void

RemoveMenu() 공개 메소드

public RemoveMenu ( MenuInfo menu ) : void
menu MenuInfo
리턴 void

RemovePalette() 공개 메소드

public RemovePalette ( MegaMan.Common.PaletteInfo palette ) : void
palette MegaMan.Common.PaletteInfo
리턴 void

RemoveScene() 공개 메소드

public RemoveScene ( SceneInfo scene ) : void
scene SceneInfo
리턴 void

RemoveSound() 공개 메소드

public RemoveSound ( SoundInfo sound ) : void
sound SoundInfo
리턴 void