C# 클래스 MediaPortal.Topbar.GUITopbar

상속: MediaPortal.GUI.Library.GUIInternalOverlayWindow, IRenderLayer
파일 보기 프로젝트 열기: MediaPortal/MediaPortal-1

공개 메소드들

메소드 설명
CheckFocus ( ) : void
DoesPostRender ( ) : bool
GUITopbar ( ) : System
Init ( ) : bool
OnAction ( MediaPortal.GUI.Library.Action action ) : void
PostRender ( float timePassed, int iLayer ) : void
PreInit ( ) : void
Render ( float timePassed ) : void
RenderLayer ( float timePassed ) : void
ShouldRenderLayer ( ) : bool

보호된 메소드들

메소드 설명
ShouldFocus ( MediaPortal.GUI.Library.Action action ) : bool

메소드 상세

CheckFocus() 공개 메소드

public CheckFocus ( ) : void
리턴 void

DoesPostRender() 공개 메소드

public DoesPostRender ( ) : bool
리턴 bool

GUITopbar() 공개 메소드

public GUITopbar ( ) : System
리턴 System

Init() 공개 메소드

public Init ( ) : bool
리턴 bool

OnAction() 공개 메소드

public OnAction ( MediaPortal.GUI.Library.Action action ) : void
action MediaPortal.GUI.Library.Action
리턴 void

PostRender() 공개 메소드

public PostRender ( float timePassed, int iLayer ) : void
timePassed float
iLayer int
리턴 void

PreInit() 공개 메소드

public PreInit ( ) : void
리턴 void

Render() 공개 메소드

public Render ( float timePassed ) : void
timePassed float
리턴 void

RenderLayer() 공개 메소드

public RenderLayer ( float timePassed ) : void
timePassed float
리턴 void

ShouldFocus() 보호된 메소드

protected ShouldFocus ( MediaPortal.GUI.Library.Action action ) : bool
action MediaPortal.GUI.Library.Action
리턴 bool

ShouldRenderLayer() 공개 메소드

public ShouldRenderLayer ( ) : bool
리턴 bool