C# 클래스 MediaPortal.GUI.Library.GUIAnimation

상속: GUIControl
파일 보기 프로젝트 열기: MediaPortal/MediaPortal-1 1 사용 예제들

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
_diffuseFileName string
_flipX bool
_flipY bool
_maskFileName string
_overlayFileName string
_triggerList List

공개 메소드들

메소드 설명
AllocResources ( ) : void
Begin ( ) : void
Dispose ( ) : void
GUIAnimation ( ) : System
GUIAnimation ( GUIAnimation a ) : System
GUIAnimation ( int parentId ) : System
GUIAnimation ( int dwParentID, int dwControlId, int dwPosX, int dwPosY, int dwWidth, int dwHeight, string strTextureNames ) : System
OnMessage ( GUIMessage message ) : bool
Refresh ( ) : void
Render ( float timePassed ) : void
SetBorder ( string border, GUIImage position, bool textureRepeat, bool textureRotate, string textureFilename, long colorKey, bool hasCorners, bool cornerTextureRotate ) : void
SetFileName ( string newFilename ) : void
SetPosition ( int dwPosX, int dwPosY ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
InitTriggerList ( ) : void

메소드 상세

AllocResources() 공개 메소드

public AllocResources ( ) : void
리턴 void

Begin() 공개 메소드

public Begin ( ) : void
리턴 void

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

GUIAnimation() 공개 메소드

public GUIAnimation ( ) : System
리턴 System

GUIAnimation() 공개 메소드

public GUIAnimation ( GUIAnimation a ) : System
a GUIAnimation
리턴 System

GUIAnimation() 공개 메소드

public GUIAnimation ( int parentId ) : System
parentId int
리턴 System

GUIAnimation() 공개 메소드

public GUIAnimation ( int dwParentID, int dwControlId, int dwPosX, int dwPosY, int dwWidth, int dwHeight, string strTextureNames ) : System
dwParentID int
dwControlId int
dwPosX int
dwPosY int
dwWidth int
dwHeight int
strTextureNames string
리턴 System

InitTriggerList() 보호된 메소드

protected InitTriggerList ( ) : void
리턴 void

OnMessage() 공개 메소드

public OnMessage ( GUIMessage message ) : bool
message GUIMessage
리턴 bool

Refresh() 공개 메소드

public Refresh ( ) : void
리턴 void

Render() 공개 메소드

public Render ( float timePassed ) : void
timePassed float
리턴 void

SetBorder() 공개 메소드

public SetBorder ( string border, GUIImage position, bool textureRepeat, bool textureRotate, string textureFilename, long colorKey, bool hasCorners, bool cornerTextureRotate ) : void
border string
position GUIImage
textureRepeat bool
textureRotate bool
textureFilename string
colorKey long
hasCorners bool
cornerTextureRotate bool
리턴 void

SetFileName() 공개 메소드

public SetFileName ( string newFilename ) : void
newFilename string
리턴 void

SetPosition() 공개 메소드

public SetPosition ( int dwPosX, int dwPosY ) : void
dwPosX int
dwPosY int
리턴 void

프로퍼티 상세

_diffuseFileName 보호되어 있는 프로퍼티

protected string _diffuseFileName
리턴 string

_flipX 보호되어 있는 프로퍼티

protected bool _flipX
리턴 bool

_flipY 보호되어 있는 프로퍼티

protected bool _flipY
리턴 bool

_maskFileName 보호되어 있는 프로퍼티

protected string _maskFileName
리턴 string

_overlayFileName 보호되어 있는 프로퍼티

protected string _overlayFileName
리턴 string

_triggerList 보호되어 있는 프로퍼티

protected List _triggerList
리턴 List