C# 클래스 MaterialsOptimizer.Material.Options

파일 보기 프로젝트 열기: Patapom/GodComplex

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
m_extraLayers int
m_glossInDiffuseAlpha bool
m_hasEmissive bool
m_hasGloss bool
m_hasMetal bool
m_hasNormal bool
m_hasOcclusionMap bool
m_hasSpecular bool
m_isAlphaTest bool
m_isMasking bool
m_translucencyEnabled bool
m_translucencyUseVertexColor bool
m_unknownOptions List

공개 메소드들

메소드 설명
Export ( StringWriter W, string T, List _layers ) : void
Read ( BinaryReader R ) : void
Write ( BinaryWriter W ) : void
WriteLayerMaskingMode ( StringWriter W, string _optionName, Layer _maskingMode ) : void
WriteLayerReUseMode ( StringWriter W, string _optionName, Layer _reUseMode ) : void
WriteLayerUVSet ( StringWriter W, string _optionName, Layer _UVSet ) : void

메소드 상세

Export() 공개 메소드

public Export ( StringWriter W, string T, List _layers ) : void
W System.IO.StringWriter
T string
_layers List
리턴 void

Read() 공개 메소드

public Read ( BinaryReader R ) : void
R System.IO.BinaryReader
리턴 void

Write() 공개 메소드

public Write ( BinaryWriter W ) : void
W System.IO.BinaryWriter
리턴 void

WriteLayerMaskingMode() 공개 메소드

public WriteLayerMaskingMode ( StringWriter W, string _optionName, Layer _maskingMode ) : void
W System.IO.StringWriter
_optionName string
_maskingMode Layer
리턴 void

WriteLayerReUseMode() 공개 메소드

public WriteLayerReUseMode ( StringWriter W, string _optionName, Layer _reUseMode ) : void
W System.IO.StringWriter
_optionName string
_reUseMode Layer
리턴 void

WriteLayerUVSet() 공개 메소드

public WriteLayerUVSet ( StringWriter W, string _optionName, Layer _UVSet ) : void
W System.IO.StringWriter
_optionName string
_UVSet Layer
리턴 void

프로퍼티 상세

m_extraLayers 공개적으로 프로퍼티

public int m_extraLayers
리턴 int

m_glossInDiffuseAlpha 공개적으로 프로퍼티

public bool m_glossInDiffuseAlpha
리턴 bool

m_hasEmissive 공개적으로 프로퍼티

public bool m_hasEmissive
리턴 bool

m_hasGloss 공개적으로 프로퍼티

public bool m_hasGloss
리턴 bool

m_hasMetal 공개적으로 프로퍼티

public bool m_hasMetal
리턴 bool

m_hasNormal 공개적으로 프로퍼티

public bool m_hasNormal
리턴 bool

m_hasOcclusionMap 공개적으로 프로퍼티

public bool m_hasOcclusionMap
리턴 bool

m_hasSpecular 공개적으로 프로퍼티

public bool m_hasSpecular
리턴 bool

m_isAlphaTest 공개적으로 프로퍼티

public bool m_isAlphaTest
리턴 bool

m_isMasking 공개적으로 프로퍼티

public bool m_isMasking
리턴 bool

m_translucencyEnabled 공개적으로 프로퍼티

public bool m_translucencyEnabled
리턴 bool

m_translucencyUseVertexColor 공개적으로 프로퍼티

public bool m_translucencyUseVertexColor
리턴 bool

m_unknownOptions 공개적으로 프로퍼티

public List m_unknownOptions
리턴 List