C# 클래스 MarioObjects.Media

파일 보기 프로젝트 열기: jazzyjester/Mario-Game

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
SOUND_ENABLE System.Boolean
instance Media

공개 메소드들

메소드 설명
Destroy ( ) : void
GetSound ( SoundType type ) : FMOD.Sound
LoadFromResource ( ) : void
Media ( ) : System
PlayInnerSound ( SoundType type ) : void
PlaySound ( SoundType type ) : void
UpdateSound ( string name, FMOD &s, System.Boolean Loop ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
ERRCHECK ( FMOD result ) : void

메소드 상세

Destroy() 공개 메소드

public Destroy ( ) : void
리턴 void

GetSound() 공개 메소드

public GetSound ( SoundType type ) : FMOD.Sound
type SoundType
리턴 FMOD.Sound

LoadFromResource() 공개 메소드

public LoadFromResource ( ) : void
리턴 void

Media() 공개 메소드

public Media ( ) : System
리턴 System

PlayInnerSound() 공개 메소드

public PlayInnerSound ( SoundType type ) : void
type SoundType
리턴 void

PlaySound() 공개 정적인 메소드

public static PlaySound ( SoundType type ) : void
type SoundType
리턴 void

UpdateSound() 공개 메소드

public UpdateSound ( string name, FMOD &s, System.Boolean Loop ) : void
name string
s FMOD
Loop System.Boolean
리턴 void

프로퍼티 상세

SOUND_ENABLE 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Boolean,System SOUND_ENABLE
리턴 System.Boolean

instance 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Media,MarioObjects instance
리턴 Media