C# 클래스 MarioObjects.Objects.GameObjects.BlockBrickPiece

상속: MarioObjects.Objects.BaseObjects.AnimatedGraphicObject
파일 보기 프로젝트 열기: jazzyjester/Mario-Game 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
DirX int
Running System.Boolean
StartPosition double
StartVelocity double
TimeCount double

공개 메소드들

메소드 설명
BlockBrickPiece ( int x, int y, double SV, int D ) : System
CalcBlockBrickPiecePosition ( ) : double
Draw ( ) : void
OnAnimate ( object sender, EventArgs e ) : void
OnBrickPieceFall ( object sender, EventArgs e ) : void

메소드 상세

BlockBrickPiece() 공개 메소드

public BlockBrickPiece ( int x, int y, double SV, int D ) : System
x int
y int
SV double
D int
리턴 System

CalcBlockBrickPiecePosition() 공개 메소드

public CalcBlockBrickPiecePosition ( ) : double
리턴 double

Draw() 공개 메소드

public Draw ( ) : void
리턴 void

OnAnimate() 공개 메소드

public OnAnimate ( object sender, EventArgs e ) : void
sender object
e System.EventArgs
리턴 void

OnBrickPieceFall() 공개 메소드

public OnBrickPieceFall ( object sender, EventArgs e ) : void
sender object
e System.EventArgs
리턴 void

프로퍼티 상세

DirX 공개적으로 프로퍼티

public int DirX
리턴 int

Running 공개적으로 프로퍼티

public Boolean,System Running
리턴 System.Boolean

StartPosition 공개적으로 프로퍼티

public double StartPosition
리턴 double

StartVelocity 공개적으로 프로퍼티

public double StartVelocity
리턴 double

TimeCount 공개적으로 프로퍼티

public double TimeCount
리턴 double