C# 클래스 MapServer.WangNianWuLing

상속: MonsterObject
파일 보기 프로젝트 열기: dream-young-soul/soul

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
mPlay PlayerObject

공개 메소드들

메소드 설명
CanPK ( BaseObject obj, bool bGoCrime = true ) : bool
ClearThis ( ) : void
Run ( ) : bool
WangNianWuLing ( PlayerObject _play, short x, short y, byte dir, uint _id, int nAi_Id ) : System

보호된 메소드들

메소드 설명
ProcessAction_Die ( GameStruct act ) : void

메소드 상세

CanPK() 공개 메소드

public CanPK ( BaseObject obj, bool bGoCrime = true ) : bool
obj BaseObject
bGoCrime bool
리턴 bool

ClearThis() 공개 메소드

public ClearThis ( ) : void
리턴 void

ProcessAction_Die() 보호된 메소드

protected ProcessAction_Die ( GameStruct act ) : void
act GameStruct
리턴 void

Run() 공개 메소드

public Run ( ) : bool
리턴 bool

WangNianWuLing() 공개 메소드

public WangNianWuLing ( PlayerObject _play, short x, short y, byte dir, uint _id, int nAi_Id ) : System
_play PlayerObject
x short
y short
dir byte
_id uint
nAi_Id int
리턴 System

프로퍼티 상세

mPlay 공개적으로 프로퍼티

public PlayerObject,MapServer mPlay
리턴 PlayerObject