C# 클래스 ManeuverNodeSplitter.INodeSplitter

파일 보기 프로젝트 열기: nanathan/ManeuverNodeSplitter 1 사용 예제들

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
addon INodeSplitterAddon

보호된 메소드들

메소드 설명
DebugLog ( string format ) : void
DurationToDisplayString ( double duration ) : string
INodeSplitter ( INodeSplitterAddon addon ) : System
IsSolverAvailable ( ) : bool
LogNode ( string message, ManeuverNode node ) : void
LogNodeInfo ( ) : void
RotateDeltaV ( ManeuverNode original, ManeuverNode node, UnityEngine.Vector3d &dv ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
DrawWindow ( int wid ) : void
DrawWindowImpl ( int wid ) : void
GetName ( ) : string
SplitNode ( ) : void

메소드 상세

DebugLog() 보호된 메소드

protected DebugLog ( string format ) : void
format string
리턴 void

DurationToDisplayString() 보호된 정적인 메소드

protected static DurationToDisplayString ( double duration ) : string
duration double
리턴 string

INodeSplitter() 보호된 메소드

protected INodeSplitter ( INodeSplitterAddon addon ) : System
addon INodeSplitterAddon
리턴 System

IsSolverAvailable() 보호된 메소드

protected IsSolverAvailable ( ) : bool
리턴 bool

LogNode() 보호된 메소드

protected LogNode ( string message, ManeuverNode node ) : void
message string
node ManeuverNode
리턴 void

LogNodeInfo() 보호된 메소드

protected LogNodeInfo ( ) : void
리턴 void

RotateDeltaV() 보호된 메소드

protected RotateDeltaV ( ManeuverNode original, ManeuverNode node, UnityEngine.Vector3d &dv ) : void
original ManeuverNode
node ManeuverNode
dv UnityEngine.Vector3d
리턴 void

프로퍼티 상세

addon 보호되어 있는 프로퍼티

protected INodeSplitterAddon addon
리턴 INodeSplitterAddon