C# 클래스 Mahjong.Brands.BrandFactory

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파일 보기 프로젝트 열기: Superbil/mahjong 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
BrandFactory ( ) : System
PrintRadomTable ( ) : void

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creatImageArray ( ) : void

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createBrands ( ) : void

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getBrands ( ) : Mahjong.Players.BrandPlayer

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randomBrands ( ) : void

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비공개 메소드들

메소드 설명
creatFlowerBrand ( ) : void

�إߪ�P

creatImage ( ArrayList array, Image image ) : void
creatImageArray_Flower ( ) : void
creatImageArray_Rope ( ) : void
creatImageArray_TenThousand ( ) : void
creatImageArray_Tobe ( ) : void
creatImageArray_Word ( ) : void
creatRandomTable ( ) : void

�إ߶üƪ�

creatRopeBrand ( ) : void

�إ߯��P

creatTenThousandBrand ( ) : void

�إ߸U�r�P

creatTubeBrand ( ) : void

�إߵ��P

creatWordBrand ( ) : void

�إߦr�P

makeRandomNumber ( int number ) : int

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메소드 상세

BrandFactory() 공개 메소드

public BrandFactory ( ) : System
리턴 System

PrintRadomTable() 공개 메소드

���նüƪ�
public PrintRadomTable ( ) : void
리턴 void

creatImageArray() 공개 메소드

�إ߹Ϥ��}�C�C��
public creatImageArray ( ) : void
리턴 void

createBrands() 공개 메소드

�إߵP��
public createBrands ( ) : void
리턴 void

getBrands() 공개 메소드

�o��P�u�t�����a
public getBrands ( ) : Mahjong.Players.BrandPlayer
리턴 Mahjong.Players.BrandPlayer

randomBrands() 공개 메소드

�Q�ζüƧ�P����
public randomBrands ( ) : void
리턴 void