C# 클래스 MagicalFPS.MagicEffect.CircleEffect

상속: EffectBase
파일 보기 프로젝트 열기: kyasbal-1994/MagicalFPS

공개 메소드들

메소드 설명
CircleEffect ( GameContext context ) : System
Dispose ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
Draw ( long time ) : void
Update ( long time ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
RenderFront ( PlaneBoard arg1, SlimDX arg2, ShaderResourceView arg3 ) : void
Renderbeam ( PlaneBoard arg1, SlimDX arg2, ShaderResourceView arg3 ) : void

Renderbeams the specified arg1.

메소드 상세

CircleEffect() 공개 메소드

public CircleEffect ( GameContext context ) : System
context GameContext
리턴 System

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

Draw() 보호된 메소드

protected Draw ( long time ) : void
time long
리턴 void

Update() 보호된 메소드

protected Update ( long time ) : void
time long
리턴 void