C# 클래스 MageDefenderDeluxe.ParticleEngine.ParticleSettings

Settings class describes all the tweakable options used to control the appearance of a particle system.
파일 보기 프로젝트 열기: petriw/MageDefenderDeluxe 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
BlendState Microsoft.Xna.Framework.Graphics.BlendState
Duration System.TimeSpan
DurationRandomness float
EmitterVelocitySensitivity float
EndVelocity float
Gravity Vector3
MaxColor Color
MaxEndSize float
MaxHorizontalVelocity float
MaxParticles int
MaxRotateSpeed float
MaxStartSize float
MaxVerticalVelocity float
MinColor Color
MinEndSize float
MinHorizontalVelocity float
MinRotateSpeed float
MinStartSize float
MinVerticalVelocity float
TextureName string

프로퍼티 상세

BlendState 공개적으로 프로퍼티

public BlendState,Microsoft.Xna.Framework.Graphics BlendState
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Graphics.BlendState

Duration 공개적으로 프로퍼티

public TimeSpan,System Duration
리턴 System.TimeSpan

DurationRandomness 공개적으로 프로퍼티

public float DurationRandomness
리턴 float

EmitterVelocitySensitivity 공개적으로 프로퍼티

public float EmitterVelocitySensitivity
리턴 float

EndVelocity 공개적으로 프로퍼티

public float EndVelocity
리턴 float

Gravity 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 Gravity
리턴 Vector3

MaxColor 공개적으로 프로퍼티

public Color MaxColor
리턴 Color

MaxEndSize 공개적으로 프로퍼티

public float MaxEndSize
리턴 float

MaxHorizontalVelocity 공개적으로 프로퍼티

public float MaxHorizontalVelocity
리턴 float

MaxParticles 공개적으로 프로퍼티

public int MaxParticles
리턴 int

MaxRotateSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float MaxRotateSpeed
리턴 float

MaxStartSize 공개적으로 프로퍼티

public float MaxStartSize
리턴 float

MaxVerticalVelocity 공개적으로 프로퍼티

public float MaxVerticalVelocity
리턴 float

MinColor 공개적으로 프로퍼티

public Color MinColor
리턴 Color

MinEndSize 공개적으로 프로퍼티

public float MinEndSize
리턴 float

MinHorizontalVelocity 공개적으로 프로퍼티

public float MinHorizontalVelocity
리턴 float

MinRotateSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float MinRotateSpeed
리턴 float

MinStartSize 공개적으로 프로퍼티

public float MinStartSize
리턴 float

MinVerticalVelocity 공개적으로 프로퍼티

public float MinVerticalVelocity
리턴 float

TextureName 공개적으로 프로퍼티

public string TextureName
리턴 string