C# 클래스 Machete.Runtime.RuntimeTypes.SpecificationTypes.SObjectEnvironmentRecord

상속: IObjectEnvironmentRecord
파일 보기 프로젝트 열기: ChaosPandion/Machete

공개 메소드들

메소드 설명
CreateMutableBinding ( string n, bool d ) : void
DeleteBinding ( string n ) : bool
Get ( string name, bool strict ) : IDynamic
GetBindingValue ( string n, bool s ) : IDynamic
HasBinding ( string n ) : bool
ImplicitThisValue ( ) : IDynamic
SObjectEnvironmentRecord ( IEnvironment environment, IObject bindingObject, bool provideThis ) : System
Set ( string name, IDynamic value, bool strict ) : void
SetMutableBinding ( string n, IDynamic v, bool s ) : void

메소드 상세

CreateMutableBinding() 공개 메소드

public CreateMutableBinding ( string n, bool d ) : void
n string
d bool
리턴 void

DeleteBinding() 공개 메소드

public DeleteBinding ( string n ) : bool
n string
리턴 bool

Get() 공개 메소드

public Get ( string name, bool strict ) : IDynamic
name string
strict bool
리턴 IDynamic

GetBindingValue() 공개 메소드

public GetBindingValue ( string n, bool s ) : IDynamic
n string
s bool
리턴 IDynamic

HasBinding() 공개 메소드

public HasBinding ( string n ) : bool
n string
리턴 bool

ImplicitThisValue() 공개 메소드

public ImplicitThisValue ( ) : IDynamic
리턴 IDynamic

SObjectEnvironmentRecord() 공개 메소드

public SObjectEnvironmentRecord ( IEnvironment environment, IObject bindingObject, bool provideThis ) : System
environment IEnvironment
bindingObject IObject
provideThis bool
리턴 System

Set() 공개 메소드

public Set ( string name, IDynamic value, bool strict ) : void
name string
value IDynamic
strict bool
리턴 void

SetMutableBinding() 공개 메소드

public SetMutableBinding ( string n, IDynamic v, bool s ) : void
n string
v IDynamic
s bool
리턴 void