C# 클래스 Machete.Runtime.NativeObjects.BuiltinObjects.BConstructor

상속: LObject, ICallable, IConstructable, IHasInstance
파일 보기 프로젝트 열기: ChaosPandion/Machete

공개 메소드들

메소드 설명
BConstructor ( IEnvironment environment ) : Machete.Core
Construct ( IEnvironment environment, IArgs args ) : IObject
HasInstance ( IDynamic value ) : bool
Initialize ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
Call ( IEnvironment environment, IArgs args ) : IDynamic

비공개 메소드들

메소드 설명
ICallable ( IEnvironment environment, IDynamic thisBinding, IArgs args ) : IDynamic

메소드 상세

BConstructor() 공개 메소드

public BConstructor ( IEnvironment environment ) : Machete.Core
environment IEnvironment
리턴 Machete.Core

Call() 보호된 추상적인 메소드

protected abstract Call ( IEnvironment environment, IArgs args ) : IDynamic
environment IEnvironment
args IArgs
리턴 IDynamic

Construct() 공개 추상적인 메소드

public abstract Construct ( IEnvironment environment, IArgs args ) : IObject
environment IEnvironment
args IArgs
리턴 IObject

HasInstance() 공개 메소드

public HasInstance ( IDynamic value ) : bool
value IDynamic
리턴 bool

Initialize() 공개 메소드

public Initialize ( ) : void
리턴 void